Marque enregistrée - Marque en non vigueur

HOW 2 PLAY
Bruno DESGRANGES

Numéro de dépôt :
3842126
Date de dépôt :
24/06/2011
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
24/06/2021
HOW 2 PLAY de Bruno DESGRANGES

Présentation de la marque HOW 2 PLAY

Déposée le 24 juin 2011 par Bruno DESGRANGES auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « HOW 2 PLAY » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2011-29 du 22 juillet 2011.

Le déposant est Bruno DESGRANGES domicilié(e) 0 Route de Rognes - 13610 - LE PUY SAINTE-REPARADE - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Bruno DESGRANGES domicilié(e) 0 Route de Rognes - 13610 - LE PUY SAINTE-REPARADE - France.

La marque HOW 2 PLAY a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3842126.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 16 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque HOW 2 PLAY est expirée depuis le 24 juin 2021.

Bruno DESGRANGES a également déposé les autres marques suivantes : Premières Notes


Bruno DESGRANGES - 0 Route de Rognes - 13610 - LE PUY SAINTE-REPARADE - France


Bruno DESGRANGES - 0 Route de Rognes - 13610 - LE PUY SAINTE-REPARADE - France


Publication - Publication le 22 juil. 2011 au BOPI 2011-29

Enregistrement sans modification - Publication le 21 oct. 2011 au BOPI 2011-42

Appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction ou le traitement du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; logiciels (programmes enregistrés) ;

Produits de l'imprimerie ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ou d'éducation ; services de loisir ; publication de livres ; prêts de livres ; production de films sur bandes vidéo ; location d'enregistrements sonores ; montage de bandes vidéo ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro-édition.